mercoledì 31 ottobre 2007

[Video del giorno] I giochi sono arte o aiutano a vivere meglio?


Clive Barker’s Jericho è stato un giocone molto atteso ed ora è uscito. Premetto che non l'ho giocato, ma mi baso sulle recensioni lette (su ars ludica, ottima come sempre) e viste in giro per la rete. Sopra trovate quella di Gametrailer. Ha fatto molto parlare visto il nome del personaggio (hellraiser e undying come games). A parte il fatto che già a me non va tanto a genio quando si usa il nome del creatore nel titolo del gioco, cosa che serve solo per fare da volano alle vendite e richiamare qualche poveretto che si fa guidare solo dal titolo, ma questa è un'altra storia.
I presupposti per questo gioco facevano tutti sperare bene dopo le famose dichiarazioni del Barker (ma tradotto sarebbe l'abbaiatore poi?...) che vi riporto qui, oppure potete leggere su level up:

I think it stems from a very old idea of high art and low art that we've had in this country and actually originates, I think, in England. Very snobby idea about the fact that it's as much as anything about the people who produce the art as there is about the art form itself. The assumption is that the people who write comics are really people who simply can't write novels... Those high arts feel a little threatened when this other stuff comes along. I believe eventually there'll be a War and Peace of gaming. It'll happen.

Nella recensione però il redattore dice una cosa molto interessante e da tenere presente:
jericho may be art, but not all art is good

martedì 30 ottobre 2007

[Video del giorno] conan + tette = gioco figo


Alla fine Conan piace a tutti. Un film cult degli anni 80 con il governatore della California. Poi anche le tette piacciono a tutti. Se condisci il tutto con un bel po' di sangue e violenza, fai contento il giocatore medio e quindi direi che secondo l'equazione:

(conan + tette) * sangue = gioco figo

potremmo sperare in un bel giocone

lunedì 29 ottobre 2007

[Video del giorno] Supa Mario GaRaxy


La pubblicità jappo del nuovo super Mario. Non si può non essere in fibrillazione per la spasmodica attesa che accompagna l'uscita di ogni capitolo (serio) dell'idraulico (in realtà è un carpentiere, lo sapevate?) della grande N. La musica originale riadattata, fa sempre scendere una timida lacrimuccia. E poi merita un plausa il voiceover alla fine

Supa Mario GaRaxy

giovedì 25 ottobre 2007

[Video del giorno] Zack & Wiki - videoreview


Ci sono un paio di cose che piacciono a tutti i vecchi amanti dei videogames: Capcom e Puzzle Games. Solo che i due termini non sono quasi mai stati coniugati. E se ad essi si aggiunge anche Wiimote, il risultato che si ottiene è Zak & Wiki (gustatevi la videoreview sopra). C'è da dire che con tutti i giochi che devono uscire nell'immediato, forse questo è un po' in fondo alla wishlist (prima direi che ci sono, in ordine sparso: Call of duty 4, Assassin's Creed, Super mario Galaxy, Metroid corruption, pes 7, contra IV) però appena dovesse far capolino in un GameStop o in un offerta eBay, direi che è un acquisto obbligato.
Risolvere puzzle coadiuvati dal fido controller utilizzato nelle maniere più stravaganti sembra essere davvero divertente. Poi, come già dissi, preferisco di granlunga la grafica alla Windwaker/Phantom Hourglass rispetto a quella più seriosa di Twilight Princess. E poi questo è lo stile giusto per il Wii, spensierato e colorato, mai cupo (ok, resident evil 4 fa eccezione...)

mercoledì 24 ottobre 2007

[Video del giorno] Io sono Jovanotti, il capo di Nintendo...


Diciamo che se fosse una canzone potrebbe fare all'incirca così, parafrasando le parole del grande cantautore che se fosse rimasto fermo al 1994 avrebbe fatto un piacere al mondo intero:

Io sono Jovanotti, il capo di Nintendo, se vuoi essere dei nostri devi ascoltare Innuendo...

Con questo video, un balzo indietro di circa ventanni. Stereotipi classici: l'uomo (ragazzo?) gioca e la donna è un mero strumento di divertimento (dotato di chiappe come si vede dall'inquadratura iniziale) del quale il nome non va per forza ricordato.
Bei tempi, maschilismo videoludico puro ai massimi livelli

martedì 23 ottobre 2007

[Video del giorno] Sonic what?


Per il video di oggi, nessun ballottaggio. Semplicemente il video più divertente degli ultimi tempi. Quelli di College Humor, ancora una volta ci hanno preso. Vedere come sono proseguite le vite dei protagonisti di Street Fighter (in attesa di Street Fighter 4, ovviamente) può strappare un sorriso anche al più accanito hardcore gamer che ci sia là fuori. Solo Bison secondo me è un po' fuori luogo, ma Balrog che spia il fotogramma in cui si vedono le mutandine di Chun Li non ha prezzo. La frase preferita è quella del Ceo Capcom nei confronti del lardoso e vecchio Guyle:

Sonic waht now?

Non mi ricordavo che Blanka avesse solo 3 dita comunque...buona visione

lunedì 22 ottobre 2007

Nostalgia di mele e teste di Koopa


Come capita ogni tanto, ieri sono tornato a casa di mia madre e su una mensola di camera mia, ho visto far capolino tra le pile di cd audio, cdrom e le cassettine di cordialmente, una cassettina grigia diversa dalle altre. Era Super Mario World. Una nostalgia fulminante mi ha subito attanagliato e la voglia di riprovare quelle sensazioni di spensierata libertà in groppa a Yoshi, famelico di mele e di teste Koopa da schiacciare si è fatta pressante. Dopo un po' di speleologia applicata ad armadi e cassetti vari ecco risorto dalla polvere il vecchio Snes.
Dopo averlo attaccato un nanosecondo alla tv per sincerarmi del suo buon funzionamento, l'ho subito messo in zaino e me lo sono portato qui nella capitale (chissà come renderà attaccato al mio lcd 32pollici hd ready grazie alla prestigiosa presa dell'antenna...altro che hdmi). Questa sera so già cosa mi aspetta. Ancora una volta il vecchio idraulico regalerà momenti di sano platformismo con i suoi salti calibrati maniacalmente e la sua inerzia nelle derapate. Domani le impressioni a caldo dopo 15 anni di astinenza dalla più bella avventura di mario che io abbia mai giocato. E mi permetto di dissentire con questo utente e con la sua recensione di mobygames. Per me non è stato sopravvalutato mario world, ma è stato il miglior gioco del suo periodo. L'ho preferito anche a super mario 3 ( miglior gioco per nes). Adesso però sto cercando di accaparrarmi su ebay super mario all star, tanto per avere tutta la serie ancora una volta a portata di joypad.

ps:
la copertina nostrana (e Usa) era questa, quella nel post si riferisce alla versione giappo, molto più evocativa rispetto alla nostra che è asettica.

[Video del giorno] Metal Gear Solid 4 - demo in inglese


Ormai queste sequenze iniziali di Metal Gear solid 4 sono anni che le vediamo. Piano, piano, a poco, a poco Kojima ci ha permesso di entrare ogni volta un pochino di più nella vita di Snake. Prima solo filmati non in game, poi addirittura ingame con commento del creatore stesso. Spiegazioni dettagliate del funzionamento della tuta mimetica adattiva, dei barili, della visuale in soggettiva, dei giornaletti spinti, fino ad oggi in cui si vede un bel demo in versione inglese, giocato da qualche fortunato redattore. Tutto ora sembra più reale e più vicino alle case di noi, utenti consumer. Le cose che si vedono sono sempre le stesse, ma ogni volta non si può far altro che rimanere a bocca aperta. Fino al (peraltro inutile visto che sappiamo tutti la filosofia di gioco che sta dietro al lavoro del buon Hideo) intermezzo in cui Otakon ci consiglia di evitare il conflitto a fuoco, visto che nessuno dei due fronti ci è direttamente ostile. I tocchi di classe si sprecano (le ombre dei fogli svolazzanti sono indimenticabili). L'arsenale, anche se ne faremo un uso ristretto, è enorme. Le opzioni e le possibilità di interazione con l'ambiente sono innumerevoli. Non resta che attendere l'uscita di questo capolavoro annunciato, nonchè ultimo tassello narrativo della vicenda, per avere una scusa che ci induca all'acquisto della Ps3.

Buona visione a tutti (andate qui per vedere le altre due parti restanti del filmato)

venerdì 19 ottobre 2007

Lutto nel mondo dei videogiochi. Il NES è ufficialmente morto


Un'era si chiude. Un giorno siamo qui e il giorno dopo non ci siamo più. Non esistono più certezza. Non ci sono più le mezze stagioni. Si stava meglio quando si stava peggio. Le bionde sono stupide. E si potrebbe continuare così per ore ed ore con stereotipi e luoghi comuni. Ma senza farsi prendere troppo la mano, la notizia importante (e peraltro molto triste) è la morte ufficiale del Nes. Due giorni fa, scrivi un post su di lui e non ti aspetti che a breve ti crolli il pavimento sotto i piedi. La Nintendo non assisterà più tutti quelli che vorranno mandare all'ospedale il proprio amico 8-bit. Ninete più assistenza. Insomma con due parole e 6 lettere:

NES RIP
Un'era si è chiusa. La next gen e la new gen sono una bella cosa, ma la virtual console e il suo classic controller, oppure l'xbox live arcade non potranno mai sostituire il parallalepipedico amico compagno di tanti pomeriggi con gli amici.

[Video del giorno] Contra IV per Nintendo Ds


Contra è un mito. Nulla da dire è anche al 5° posto della classifica dei 10 migliori giochi del Nes, quindi un video sul gameplay della nuova versione per Ds non può che guadagnarsi il diritto di essere video del giorno. Ed eccolo qui in tutto il suo splendore a portare una ventata di vecchio/nuovo divertimento portatile. Dopo contra III per nes, un grande vuoto doveva essere colmato nei cuori dei gamers. Tutti noi non vediamo l'ora di metterci le mani sopra, e anche se il supporto per lo stilo non sarà sfruttato appieno, siamo già soddisfatti dell'idea di dividere l'azione trai due schermi.
L'altro video in ballottaggio era quello di Smash Brothers Melee per wii. Vediamo se anche questa volta 4Lb3Rt0 preferirà il secondo video...

giovedì 18 ottobre 2007

Nintendo ti dice che gusti sessuali devi avere


Che a Nintendo non andassero a genio le persone sovrappeso, questo già lo abbiamo detto. Invece che avesse un debole per gli omosessuali e addirittura consigliasse ai giocatori che gusti sessuali seguire, questo ci era ancora ignoto. La notizia non è nuovissima, ma già che ci siamo la andiamo ad inserire qui. Presa la locandina del nuovo super mario galaxy, basta vedere le lettere contrassegnate dalla stella (ho aggiunto una freccia rossa per evidenziarle) per scoprire il messaggio subliminale:

U R MR GAY

[Video del giorno] Come assemblare la batteria di Rock band


Per il video di oggi c'era in lizza anche il video del nuovo Street Fighter, ma visto che di gameplay non se ne parla - o non se ne vede - meglio andare sulla novità e su ciò che tutti aspettiamo, cioè Rockband. Guitar Hero (nel mio caso Guitar Hero II, visto che ho giocato solo la seconda iterazione del franchise red octane su xbox 360) è quel fantastico rithm game in cui al posto dei tasti del jpypad si usa una vera chitarra dotata di plettro. Rockband prende le mosse da questo concetto, lo rivisita e lo migliora elevandolo all'ennesima potenza. Non solo la chitarra, ma anche il basso, la batteria e il microfono in modo tale da creare il proprio gruppo, sia in locale sia in live. Il fatto di avere dei controller che riproducono la controparte reale dello strumento musicale, aggiunge pathos all'esperienza di gioco ed è parte fondante del successo di questo tipo di titoli (anche se non mancano i detrattori, cioè quelli che dicono: "ma se ti piace perchè non ti compri una chitarra vera invece di giocare con un coso di plasitca davanti a uno schermo?" leggetevi la vignetta sotto di ctrl+alt+del). Intanto imparaimo a montare la batteria, poi vedremo innanzitutto quanto costa il bundle completo e poi quanto spazio occuperà negli antri degli appassionati di videogiochi.

mercoledì 17 ottobre 2007

[Video del giorno] I migliori 10 giochi del Nes


Forse uno dei video più importanti di sempre. Chi non ha mai giocato al Nes? Ok, diciamo, chi tra quelli nati verso fine anni 70 inizio 80, non ha mai usato il magico controller del nes almeno una volta? Nessuno ovviamente. è da lì che provengono i più grandi franchise di sempre ed è per questo che il lavoro di quelli di Screwattack è encomiabile. Non ci sono grandi sorprese ovviamente e il nome del vincitore è facilmente intuivile da tutti, ad ogni modo riporto la classifica qui sotto. Sono tanti i giochi che mancano all'appello, del resto quando si ha una così ampia scelta è sempre difficile accontentare tutti...

  1. Super Mario Brothers 3
  2. Zelda
  3. Metroid
  4. Megaman 2
  5. Contra
  6. Tetris
  7. Ninja Gaiden
  8. Final Fantasy
  9. Batman
  10. Kid icarus

martedì 16 ottobre 2007

[Video del giorno] Ninja Gaiden Ds


Ninja Gaiden è la dimostrazione che del maiale non si butta via niente. C'è da dire che le costine di porco piacciono a tutti e quando ci si trova di fronte un suino eccezionale, come quello allevato da team ninja, ben venga la reiterazione dei franchise. Personalmente ho giocato sia il primo su xbox, sia la versione black che riproponeva le stesse sfide ma a difficoltà maggiore (c'era anche qualche miglioria in effetti tra gestione della telecamera e nuove razze di nemici). Non avendo una ps3 il Sigma mi è precluso, ma è ovviamente nella wishlist (Per tornare alla tesi iniziale il maiale mi piace molto). Ninja Gaiden 2 è invece attesissimo da chiunque ami gli action game.
Questa nuova versione (in attesa del vero secondo capitolo, appunto) vede i suoi natali sul piccolo di casa nintendo. In un intervista il papà di Ryu Hayabusa, Itagaki, ha spiegato le fasi di gestazione del gioco. Molto interessante il fatto che si sia deciso di adottare la conformazione a libro della console (viene tenuto in verticale), sia per favorire lo stile fumettistico sfoggiato da questa nuova release, sia perchè l'amico vestito di nero deve continuamente saltare e di conseguenza l'orientamento dello schermo non può essere quello canonico.
Da notare che il ds del titolo sta per Dragon Sword. Gli è andata bene. come l'avrebbero chiamato se fosse stato per Psp?

lunedì 15 ottobre 2007

Quella parolina magica che ti rende un vero gamer


C'è una parola magica che lega i giocatori di tutto il mondo (oddio, proprio tutto il mondo no, ma italiani di sicuro) che quando viene pronunciata ti fa camminare a un metro da terra. Una parola che quando esce dalla tua bocca, ti fa pensare che non stai perdendo tempo dietro a un hobby da bamboccioni. Una parola che ti fa sentire tanto radical chic agli occhi di chi la ascolta, come fossi l'impersonificazione della sinistra dalemiana. Una parola che ti appartiene, che senti tua e che ti divide da quello che "fa" i videogiochi (non inteso come una persona che li programma, ma come uno che li utilizza come intrattenimento) mentre tu ne ca(r)pisci l'essenza. Quella parola è videoludico.
A me succede. Io mi beo quando ho la possiblità di pronunciarla, Mi ci riempio la bocca (forse si era intuito dal nome del blog...). Ed è comunque parte di quell'evoluzione sempre viva e sempre in movimento che accompagna la crescita videoludica dell'homo ludens. Non è solo il fatto che faccia molto più figo rispondere alla domanda: "cosa hai fatto ieri sera?" non con un "ho videogiocato", ma con un "ho passato una splendida serata all'insegna dell'intrattenimento videoludico", ma è proprio un fattore emotivo. Come fosse una password cifrata comprensibile solo agli addetti ai lavori. Come un arcano sodalizio rivelato solo agli adepti (come la stretta di mano dei tagliapietre dei Simpson's diciamo). E se qualcuno la usa a sproposito ti girano le balle. Lo odi. Come quando compri Bioshock (la limited edition ovviamente) e vedi un bambino pacioccoso che tiene in mano la tua stessa confezione e subito ti dispiace perchè sai che non potrà godersi tutte le chicche e gli escamotaggi di fine game design (anche se con la sua media di 10 ore/die passata a halo3 ti farà sempre un culo così nelle partite classificate...). Videoludico non è sinonimo di relativo ai videogiochi, ma porta con sè tutta una tradizione di conoscenza che ti obbliga a non abusare del termine in questione, ma di usarlo saggiamente. Per me è una parola che non va pronunciata con leggerezza, ma con cognizione di causa. Non dico che sono a favore della fondazione della Chiesa del Videogioco (come si legge su ctr+alt+del dal quale ho tratto la vignetta qui sotto), o della creazione della razza ariana dei giocatori, ma sono solo a favore di una coscienza e di una fruizione più mature del mezzo videoludico. Non solo pestare tasti a caso insomma, ma essere consci che a ogni azione corrisponde una reazione uguale e contraria (bella, Isaac!).

[Video del giorno] Kane & Lynch: dead men


Per il video di oggi passiamo alla Ps3 con il titolo Kane & Lynch: dead men. Ancora indeciso se fare l'investimento natalizio o meno, questo potrebbe essere uno di quei titoli che fanno pendere l'ago della bilancia verso l'acquisto del monolite nero. Per ora si tratta solo di un focus sulla produzione, ma già il fatto che come protagonista sia stato scelto un "bad motherfucker", uno che non deve assomigliare ai duri costrutiti col make-up è già un buon punto a favore. Poi il tipo coi capelli lunghi che continua a fare da spalla aggiunge ironia e profondità alla vicenda e probabilmente sarà uno spasso vedere le cut scenes. Attendiamo fiduciosi i prossimi sviluppi. A me il protagonista ricorda molto mac lane e ciò non può essere che un plus, quindi vi lascio con una frase emblematica del primo inimitabile die hard (nella versione italiana si parlava di una ballerina...):

Nine million terrorists in the world and I gotta kill one with feet smaller than my sister.

venerdì 12 ottobre 2007

Io ce l'ho più lungo del tuo (lo spazio del social bookmarking)


Ringrazio Dario Caputo e Maurizio Petrone. Grazie al suo post ho aggiunto i famigerati bottoni per il social bookmarking che fanno tanto figo e se non li hai sei:

non dico proprio il primo della lista, ma nemmeno l'ultimo degli stronzi (citazione dotta).

Quindi se anche voi volete aggiungerli e diventare veramente vip, andate qui e uno volta raggiunto il vostro pannello, modificate l'html (attivate la visualizzazione dei widget) con il codice scaricato qui (le immagini le dovete caricare sul vostro spazio web) e via che si parte.

Bioshock su Nintendo Ds


Di sicuro Bioshock è uno dei titoli dell'anno. Chi lo ha giocato sa di cosa parlo. A partire dall'hype che ha rivestito il progetto fin dai primi vagiti, fino ai primi minuti passati su Rapture, tutto è subito magico (a parte le statuette rotte dei big daddy della limited edition...). Un pernsiero però continuava a saltarmi in testa ogni volta che mi apprestavo ad hackerare una torretta o una telecamera di sicurezza; il sistema di aggiramento sarebbe stato splendido su Ds. Per chi non ci ha giocato, basterà dare un occhio al video in fondo al post. Si tratta di una versione edulcorata e semplificata del gioco del 15, o meglio ancora un clone di un minigioco che c'era in Tiny Toons per Snes (quello dove bisognava spostare le piastrelle per condurre Hampton alle gustose mele da sgranocchiare). Se bioshock fosse stato sviluppato sul Wii, sarebbe stato bellissimo poter sfruttare il wifi e utilizzare la console a due schermi come device per l'aggiramento. Far slittare i tasselli con l'ausilio dello stilo non ha nulla a che vedere con il far andare i polpastrelli in maniera frenetica su un pad non troppo affidabile (io ho notato rallentamenti nella risposta in queste sezioni di gioco). Queste sono le modalità fighe con cui una console diventa l'estensione dell'altra. Speriamo che meccaniche del genere vengano implementate sull'asse Ps3/Psp, anche se in un'ipotesi come quella che ho prospettato, il ds non fungerebbe da mero orpello al game design, ma ne rappresenterebbe una parte cruciale.
Detto ciò, un'altra considerazione su Bioshock. Godetevi bene tutti i primi livelli, perchè purtroppo il pathos narrativo e delle ambientazioni andrà scemando fino a sfociare in una battaglia con un boss finale, tanto anonimo, quanto totalmente fuori luogo.

G Shirt: quando l'abito fa il giocatore


Per tutti voi la fuori, che preferite andare in giro vestiti di stracci, ma mettere da parte i soldi necessari ad acquistarvi la versione limited di Assassin's creed consiglio di farvi un bel giro su play.com. Lo so che lo usate già abitualmente per i vostri acquisti videoludici, ma ci sono gli sconti dell'80% anche sulle t-shirt e quindi potrete portarvi a casa dei bei modelli come questo e questo (ora a prezzo pieno ma quando l'ho presa io costava sempre meno di 8€). Per la modica cifra di 7.99€ senza spese di spedizione ve li fate recapitare in una settimana (per esperienza personale). I più spendaccioni possono anche puntare alla fascia da 15€, però così vi dovrete accontentare della versione base di Assassin's e lo so che non volete rinunciare all'action figure...

Super Mario Font


Per gli amanti dei font (qualcuno dice anche delle font, io ho sempre usato il maschile) e dei videogames, a questa pagina potrete sbizzarrirvi con un po' di materiale. Tutti inusabili, ma quello di Mario ha il suo perchè.

La Nintendo odia i ciccioni


Se come me attendete l'uscita di Wii Fit sarete contenti di sapere che l'uscita si avvicina sempre di più, se invece avete problemi di peso (tipo così diciamo) non sarete contenti di sapere cosa indica la scritta nel cerchiolino dell'immagine.
Ve lo svelo io che mi mangio kanji e cereali a colazione: portata massima 300lb, ovvero 136kg.
Quindi se pensavate di prendervi la tavoletta magica per perdere peso, mi sa che la grande N vi ha rotto le uova nel paniere. Come a dire:

"se volete dimagrire un po' vi aiutiamo, ma se siete dei fenomeni da baraccone iscrivetevi in palestra, fate una dieta, ma noi con voi non vogliamo avere niente a che fare e non meritate nemmeno di divertirvi, tiè!"

[Video del giorno] Zelda Phantom Hourglass - Review


Eccoci al secondo appuntamento con il video del giorno. Per l'occasione, e visto che ne ho parlato poco più sotto, vi metterò una bella videorecensione. Si tratta di Zelda Phantom Hourglass. Innanzitutto sono felicissimo del ritorno del cell shading, però si capisce di come non si tratti di uno zelda canonico, ma di una versione fatta apposta per il mercato portatile. Pro e contro.

Pro: chi cerca intrattenimento mordi e fuggi avrà pane per i propri denti.
Contro: ma siamo sicuri che un fan di Zelda cerchi questo? Direi prorpio di no.

Un vero zelda portatile è A Link to the past per gba, che infatti è solo un porting da Snes.
Da far notare la feature più interessante di tutte e che è talmente ovvia che uno si chiede perchè nessuno ci abbia mai pensato prima, ovvero la possibilità di annotare sulla mappa dove si trovino gli oggetti o qualsiasi cosa sia utile ai fin del gioco. Ovviamente il ds con il suo stilo era la piattaforma ideale (e unica) sulla quale inserire questa chicca. D'ora in poi esigo che ogni gioco abbia implementata questa opzione

giovedì 11 ottobre 2007

Zelda contro Zelda


Ma sono l'unico che ha preferito lo stile di Wind Waker rispetto a quello di Twilight princess e che quindi ha tirato un sospiro di sollievo poggiando lo stilo sullo schermo del ds e vedendo Link ancora accompagnato dal fido cell shading in Phantom Hourglass?

[Video del giorno] Team Fortress 2


Iniziamo oggi l'appuntamento con il video del giorno. Per l'occasione ho scelto Team Fortress 2. Il video mi ha colpito, devo ammettere, soprattutto per la grafica superfumettosa e deformata (guardate anche il video dell'ingegnere e poi mi direte come diamine fa a suonare la chitarra con quelle mani...). I colori poi (tutti quegli splendidi toni caldi) mi ricordano uno dei miei giochi preferiti (e anche le situazioni paiono strizzargli l'occhiolino in realtà), cioè No One Lives Forever 2. Per il resto il machinima di Lit Fuse Films che vedete qui rende benissimo sia lo stile, sia le ambientazioni. Il gameplay? Pensiamoci quando arriveranno le prime demo...
Per vedere tutti gli altri video, andate qui. I più belli sono quelli in cui vengono presentati i personaggi. L'irlandese ubriacone (pleonastico...) nero senza un occhio è ovviamente il mio preferito.

Strage in America. Tra quanto la colpa ai videogames?


Ci sono due cose certe quando si parla di America. Uno, se sei giovane e hai degli occhiali spessi (meglio se con la montatura nera) sei per forza un nerd e due, se un ragazzo (meglio ancora se teenager, ma fino ai venti va bene) compie una strage di sicuro la colpa è dei videogiochi (hobby del tutto inusuale in riferimento al target preso in esame. Tanti ragazzi americani mangiano anche i cereali, magari la colpa è anche in parte dei Cheerios, chi lo sa).
La notizia è fresca fresca, ancora non se ne è parlato. Riporto parte di ciò che scrive la Reuters:

CLEVELAND (Reuters) - Uno studente di 14 anni ha sparato a due adulti e a due studenti ferendoli in una scuola superiore di Cleveland e poi si è ucciso, riferiscono le autorità...

....La sparatoria nella scuola è l'ultima di una serie che in questi anni ha scosso gli Stati Uniti. Ad aprile uno studente del Virginia Tech ha ucciso 32 persone tra studenti e personale per poi suicidarsi.

Secondo la Cnn, il ragazzo che ha sparato oggi era arrabbiato per essere stato sospeso.

Sono curioso di vedere quanto tempo ci vorrà prima che, come al solito, diano la colpa ai videogiochi e non al fatto che in Usa sia talmente facile reperire armi da fuoco che a momenti ti regalano le munizioni nell'Happy Meal di Mc Donald's insieme ad una copia del primo emendamento.

mercoledì 10 ottobre 2007

Videoludo ergo sum



Quale titolo migliore per il primo post, se non uno che riprenda il nome del blog? (non c'è nessuna strategia Seo anche perchè per me è le lande dei motori di ricerca sono ancora un territorio nebuloso e inesplorato. Cavoli siamo solo alla prima frase e sto ancora scrivendo dentro ad una parentesi...andiamo bene come inizio.)
La natura dell'homo ludens (e qui in un impeto di originalità si va a citare il sottotilo [o descrizione, che dir si voglia] e i motori di ricerca mi stanno amando sempre di più. Inoltre ho pure aperto una parentesi quadra senza aver ancora toccato argomenti pregnanti) è quella di giocare. è quell'atavico senso di annullamento delle funzioni primarie e fisiologiche che ti porta a non dormire perchè sei incatenato al matchmaking di halo3 e i tuoi compagni di squadra continuano a dirti "faccio l'ultima e poi smetto" (credo che fueps sia l'acronimo più brutto mai partorito dalla mente di un creativo).
Ma è anche quella coscienza del tuo medium interattivo preferito, che ti permette di capire che carmageddon faceva cagare ed ha venduto tanto perchè è stato pompato grazie ad una campagna pubblicitaria, mascherata da demonizzazione dello stesso, mentre beyond good and evil era figo e non se l'è, scusate il termine, inculato nessuno anche se avrebbe meritato ben più ampi consensi.
E concludo il mio primo annaspamento sulla tastiera con le due frasi più belle della console war anni 90:

Nintendo is what Genesisn't
Sega does what Nintendon't